κ°œμš”

Karpathy 4원칙 쀑 두 번째. 문제λ₯Ό ν•΄κ²°ν•˜λŠ” μ΅œμ†Œν•œμ˜ μ½”λ“œλ§Œ μž‘μ„±ν•˜κ³ , μΆ”μΈ‘μ„± μΌλ°˜ν™”λ₯Ό κΈˆμ§€ν•œλ‹€.

핡심 κ·œμΉ™

  • μš”μ²­λ°›μ€ κΈ°λŠ₯ μ™Έμ—λŠ” μΆ”κ°€ν•˜μ§€ 말 것
  • 단일 μ‚¬μš© μ½”λ“œμ— 좔상화λ₯Ό λ§Œλ“€μ§€ 말 것
  • μš”μ²­λ˜μ§€ μ•Šμ€ β€œμœ μ—°μ„±β€μ΄λ‚˜ β€œμ„€μ • κ°€λŠ₯성”을 μΆ”κ°€ν•˜μ§€ 말 것
  • λΆˆκ°€λŠ₯ν•œ μ‹œλ‚˜λ¦¬μ˜€μ— λŒ€ν•œ μ—λŸ¬ 핸듀링을 ν•˜μ§€ 말 것
  • 200쀄을 50μ€„λ‘œ 쀄일 수 있으면 λ‹€μ‹œ μž‘μ„±ν•  것

νŒλ³„ κΈ°μ€€

μ‹œλ‹ˆμ–΄ μ—”μ§€λ‹ˆμ–΄κ°€ β€œμ΄κ±΄ κ³Όλ„ν•˜κ²Œ λ³΅μž‘ν•˜λ‹€β€κ³  λ§ν• κΉŒ? κ·Έλ ‡λ‹€λ©΄ λ‹¨μˆœν™”ν•˜λΌ.

κ΄€λ ¨ νŽ˜μ΄μ§€

  • [[Think Before Coding]]
  • [[Surgical Changes]]
  • [[Goal-Driven Execution]]
  • [[Andrej Karpathy Skills β€” Claude Code κ°€μ΄λ“œλΌμΈ]]