κ°œμš”

Karpathy 4원칙 쀑 첫 번째. LLM이 μ½”λ“œλ₯Ό μž‘μ„±ν•˜κΈ° 전에 가정을 λͺ…μ‹œν•˜κ³ , ν˜Όλž€μ„ μˆ¨κΈ°μ§€ μ•ŠμœΌλ©°, νŠΈλ ˆμ΄λ“œμ˜€ν”„λ₯Ό ν‘œλ©΄ν™”ν•˜λ„λ‘ κ°•μ œν•œλ‹€.

핡심 κ·œμΉ™

  • 가정을 λͺ…μ‹œμ μœΌλ‘œ 밝히라 β€” λΆˆν™•μ‹€ν•˜λ©΄ μΆ”μΈ‘ν•˜μ§€ 말고 μ§ˆλ¬Έν•  것
  • μ—¬λŸ¬ 해석이 κ°€λŠ₯ν•˜λ©΄ 쑰용히 ν•˜λ‚˜λ₯Ό κ³ λ₯΄μ§€ 말고 μ œμ‹œν•  것
  • 더 λ‹¨μˆœν•œ 접근법이 있으면 λ§ν•˜κ³ , ν•„μš”ν•˜λ©΄ λ°˜λ°•ν•  것
  • ν˜Όλž€μŠ€λŸ¬μš°λ©΄ λ©ˆμΆ”κ³  λͺ…ν™•νžˆ ν•  것

κ΄€λ ¨ νŽ˜μ΄μ§€

  • [[Simplicity First]]
  • [[Surgical Changes]]
  • [[Goal-Driven Execution]]
  • [[Andrej Karpathy Skills β€” Claude Code κ°€μ΄λ“œλΌμΈ]]